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mercredi 11 novembre 2015

Art et Sciences #6 Lumières, réflexions et projections

Si l'on note n le nombre de billets publiés ici dans la rubrique "Art et Sciences", alors on peut aisément retrouver le nombre b de brouillons d'articles qu'il me reste à publier dans la même catégorie, donné par b  = 3n². C'est pourquoi ce lumineux épisode est un peu plus long que les précédents ; il a été couvé pendant plus de 6 mois. Il est consacré aux œuvres numériques projetées sur des visages, des monuments ou des bâtiments. Psychédéliques, poétiques et esthétiques, ces créations explorent tout un nouveau champ de possibilités. Bonne lecture : )

samedi 29 juin 2013

Après les Google Glass, des Google Lens et un peu de Science Fiction

Schéma du mélange déposé sur la lentille : une couche de graphène, des nanofils d’argent, une autre couche de graphène et la LED © Ulsan National Institute of Science and Technology
Vous trouvez les Google Glass trop encombrantes ? Faites confiance à la technologie : un jour pas trop lointain, ces lourdes lunettes bardées de technologie qui augmentent la réalité en superposant à votre vision différents éléments informatifs (météo, itinéraires, indications de prix etc.) tiendront sur une lentille toute bête. 

Une équipe de chercheurs coréens a récemment réalisé une prouesse époustouflante : intégrer un écran LED sur une lentille de contact ordinaire, sans affecter ses autres propriétés : la transparence et la souplesse sont conservées. Testé sur des lapins, ce premier prototype de lentille à affichage a été très bien toléré. Il reste à trouver une solution pour l'alimentation et à développer la résolution : pour l'instant, la lentille ne comporte qu'un pixel ! Je suis néanmoins convaincu que cette solution sera fonctionnelle assez rapidement et que les Google Lens nous pendent au nez. Pour en savoir plus, vous pouvez lire cet article. De mon côté, je vous propose le début d'une petite nouvelle de science-fiction, au sujet de ces lentilles intelligentes, qui traine dans mes tiroirs virtuels depuis un bon moment.

jeudi 28 février 2013

Art et Sciences # 1 : ferrofluides, sculptures cinétiques et réalité augmentée

Bientôt le printemps, je prends un peu d'avance sur le ménage, en triant les premiers articles en peu pourris du blog. L'occasion pour moi de regrouper certains billets ou d'en améliorer d'autres. Ici, à travers quelques exemples, vous pourrez (re)découvrir comment les artistes utilisent des procédés issus de la science. Bref, voici le premier article recyclé de Sweet Random Science !

Art et Sciences : Ferrofluides, sculptures cinétiques et réalité augmentée 

Un ferrofluide mélangé avec de la peinture. Crédits : Fabian Oefner

Les sculptures liquides

C'est probablement un des trucs les plus cools que j'ai vus : des sculptures liquides qui prennent forme et s'animent comme par magie lorsqu'elles sont soumises à un champ magnétique. Sachiko Kodama, un artiste japonais (cliquez sur son nom pour faire un tour sur son site) a réalisé cette sculpture dynamique en utilisant un ferrofluide :


Les champs magnétiques et les sculptures liquides

Si vous êtes un peu nerd, vous avez peut être joué un jour avec un aimant tout bête et de la limaille de fer sur une feuille. Les minuscules grains de fer s’alignent sur les lignes de champs magnétiques et si l'on déplace l'aimant, on peut voir quelque chose comme ça :

Pour réaliser sa sculpture, Sachiko Kodama a utilisé le même principe. Il a remplacé la limaille de fer par un ferrofluide (un liquide visqueux chargé de particules ferreuses nanoscopiques) et utilisé un aimant amélioré : un électroaimant "sculpté" qui peut tourner sur lui même. En modulant l'intensité du champ magnétique et la rotation de l'aimant plongé dans un bain de ferrofluide, Kodoma parvient à faire pousser cette tour mouvante hérissée de pics.  Il a également poussé la sophistication jusqu'à faire en sorte que les modulations se calent sur le rythme et l'intensité de la musique qui accompagne son œuvre.

Si vous voulez vous lancer dans ce genre d'expérience, il vous faudra un ferrofluide. Vous pouvez vous en procurer ici par exemple (ou ailleurs, je ne suis pas sponsorisé par le vendeur) . Vous pouvez aussi essayer de fabriquer un ferrofluide chez vous : il vous faudra un liquide visqueux ne contenant pas d'eau (sinon le fer rouille): du glycérol ou même de l'huile. Vous pouvez utiliser de la limaille de fer ou un liquide déjà chargé en petites particules magnétiques comme de l'encre pour imprimante. La vidéo ci dessous donne des instructions (en anglais).


En ce qui concerne l'aimant, plus celui ci est puissant, plus le résultat sera impressionnant. En modifiant la position et l'orientation de l'aimant, on peut créer de jolies figures. Pour faire comme Kodoma, il faut investir dans un électroaimant ! Évidement, un sujet aussi cool a déjà été traité sur le blog Strange Stuff anf Funky Things, voici le lien de l'article si vous voulez en apprendre plus sur le travail de Kodoma.

Kodoma n'est pas le seul artiste à utiliser les ferrofluides. Dans la même veine, voici un film particulièrement esthétique (et en couleurs!) de l'agence créative britannique Bose-Collins:


Crédits : Fabian Oefner
 Crédits photo, cliquez ici.













Quant à la photo au début de l'article, elle est l’œuvre de Fabian Hoefner, un photographe suisse. Bien qu'il ne s'agisse pas de sculptures, je mentionne son travail car l'on peut voir sur son site une très belle vidéo montrant comment il a composé les figures comme celle montrée ci-contre. On peut également citer le travail de Kim Pimmel dont on peut voir une vidéo ci-dessous :

Les créatures étranges de Theo Jansen

Passons maintenant des fluides à la mécanique. Vous avez une collection de 50 000 pailles, 30 tubes de colle et rien de prévu cet été? Alors regardez ça et prenez-en de la graine:


Le sculpteur/ingénieur Theo Jansen fait de "l'art cinétique", un courant qui propose de créer des œuvres animés de leur propre mouvement, ou donnant l'illusion de l'être (des tableaux avec des illusions d'optique par exemple, qui prennent vie lorsque le spectateur se déplace). Theo Jansen a poussé la mobilité de ses œuvres un cran plus haut ; il a construit des créatures autonomes qui se baladent sur les plages néerlandaises au gré du vent. Il perfectionne ses animaux fantastiques de génération en génération, en s'inspirant de la théorie de l'évolution. Voici la vidéo que l'on peut voir sur son site :

Les sculptures en réalité augmentée de Pablo Valbuena

Je termine cet article avec les installations de l'artiste Pablo Valbuena (aucun lien, fils unique) qui s'inscrit dans sa série "Augmented Sculpture". Ces installations ressemblent à des animations 3D comme celles utilisées dans le film Tron, mais ici, ce sont des projections de lumière sur des sculptures réelles.
Comme on me l'a fait remarqué en commentaire, l'artiste brésilien Amon Tobin se sert également des ce type de projections dans ses performances live. Si vous aimez l'électro sophistiqué, vous pouvez regarder ici le live ISAM 1.0 en bonne qualité. Sinon, voici un teaser pour vous donner une petite idée :


Allez, un petit bonus : sur le même principe, la vidéo de Lichtfront et Grosse8 :


jeudi 29 novembre 2012

Réalité augmentée: Ingress, le nouveau jeu de Google

Un tout petit article aujourd'hui, en complément à l'article "La réalité augmentée: l'invention d'un nouveau monde".

Ça y est ! Google a lancé le premier VRAI jeu en réalité augmentée : Ingress: un nom qui ne sonne pas très bien en français, un principe tout bête et un scénario à deux balles, mais qui a l'air de bien marcher. Le but du jeu: après la découverte de mystérieux points d'énergie un peu partout dans le monde, vous êtes invité (littéralement, car pour l'instant, la version bêta du jeu fonctionne comme ça) à choisir votre camp et à arpenter les villes à la recherche de portails énergétiques dont vous pouvez prendre le contrôle, le tout sur fond de complot technologique/manipulation mentale.

lundi 22 octobre 2012

La réalité augmentée : l'invention d'un nouveau monde

Augmented Sculpture Project, P.Valbuena
Se promener dans Paris en visualisant instantanément le nom des rues et des monuments, conduire avec un système GPS qui affiche des informations sur la route, jouer à un jeu vidéo dans la forêt de votre salon, essayer la nouvelle collection Zara ou caresser un lynx des neiges dans son appart, ce sont quelques-unes des possibilités offertes par la réalité augmentée. Découvrez ce que nous réserve le futur et à quel point ces technologies vont changer nos vies (ou celles de nos enfants) !

La réalité augmentée aujourd'hui